Giovanna Lima Amancio Moraes
giovanna.lima@discente.ufg.br

Gabriella Rosa Pereira
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Rebeka Guimarães Reis
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Ana Clara Emanuele Rezende
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Wellington Lima Cedro
wcedro@ufg.br

EIXO
Formação Inicial, estágio, didáticas e metodologias de ensino

UMA EXPERIÊNCIA COM ESTUDANTES DA EJA E O JOGO MANCALA

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Resumo: O Programa de Educação Tutorial da Licenciatura em Matemática (PETMAT) é um programa que contribui para os processos formativos de professores de matemática por meio do desenvolvimento de projetos pautados na tríade: ensino, pesquisa e extensão. Neste contexto, realizamos uma oficina com estudantes da EJA (Educação de Jovens e Adultos), da Escola Municipal Agripina Teixeira Magalhães. Sabemos que a EJA foi criada para oferecer a oportunidade de iniciar ou retomar os estudos àqueles que não frequentaram a escola na idade adequada. A educação para esses sujeitos deve não somente melhorar suas chances no mercado de trabalho, como também, e principalmente, proporcionar uma escolarização transformadora e de qualidade. No entanto, um dos maiores desafios dentro da EJA, segundo Coutinho (2017), é a evasão, que tem entre as suas diversas causas o cansaço, as dificuldades no transporte e na aprendizagem e, também pode estar relacionada a uma proposta pedagógica desmotivadora. Assim, o grupo PET planejou a ação de intervenção que tinha como uma de suas intencionalidades instigar os estudantes com relação ao conteúdo e à Matemática por meio do jogo estratégico africano “Mancala”. O principal objetivo da oficina foi abordar o conceito de divisão, a fim de se distanciar das tradicionais aulas de matemática, sem a necessidade de ficarem restritos - inicialmente - a fórmulas ou algoritmos, se aproximando à essência das ideias relacionadas ao conceito por meio de um jogo estratégico. Acredita-se que o Mancala tenha surgido entre a Etiópia e o Egito e Klysys (2010) destaca que, para alguns dos povos africanos, está relacionado ao Sagrado, uma vez que o jogo foi criado com base no sistema de plantio e semeadura, o que para esses povos, representa o ciclo da vida de forma continuada. Jogar o Mancala, de acordo com Santos (2020), proporciona o desenvolvimento da habilidade de aceitar perdas e limites, explorar trocas, testar possibilidades, praticar a concentração e construir a identidade. A partir disso, reconhecendo as potencialidades e a rica história acerca do jogo, o PETMAT escolheu o Mancala como ferramenta pedagógica da ação. A oficina foi estruturada em três etapas: apresentação das regras do jogo, seguida pela execução do jogo com a turma, e, por fim, reflexão final que relacionava o jogo com a divisão enfatizando que os alunos estavam constantemente lidando com noções de divisão. Ao discutirmos sobre “O que é divisão?”, os estudantes contribuíram trazendo à tona várias experiências pessoais do cotidiano. Partindo disso, relacionamos os aspectos intrínsecos à divisão e ao seu algoritmo presentes no jogo Mancala. Os resultados apontam que houve uma interação dos alunos com a proposta da atividade, alinhando os objetivos de professores e alunos da EJA, promovendo ao espaço de aprendizagem discussões interessantes e envolventes. A oficina destacou a importância e eficácia do uso de jogos no ensino da matemática, promovendo um ensino e aprendizagem exitosa ao instigar a curiosidade acerca dos conceitos de divisão através de jogos.

Palavras-chave: Mancala. EJA. Jogos estratégicos.

Notas

1. Licencianda, Universidade Federal de Goiás, IME/UFG.

2. Graduando de Licenciatura em História, na Faculdade de História (FH) da Universidade Federal de Goiás (UFG).

3. Graduando de Licenciatura em História, na Faculdade de História (FH) da Universidade Federal de Goiás (UFG).

4. Graduando de Licenciatura em História, na Faculdade de História (FH) da Universidade Federal de Goiás (UFG).